EVA After-H est un FPS en réalité virtuelle free-roam : pas de manette, pas de fauteuil. Quatre joueurs contre quatre, casque sur la tête et réplique en main, qui courent réellement dans une arène physique de plusieurs centaines de mètres carrés. Ce que le joueur fait avec son corps, son avatar le fait dans le jeu.
C'est ce qui rend la discipline immédiatement lisible : on n'a pas besoin de connaître la méta pour comprendre un peek, une prise d'angle ou un duel gagné. Le spectateur voit le sport, pas seulement l'écran.
Easy to play, hard to master.
La promesse d'EVA — et la raison pour laquelle la scène grossit vite.
Derrière le jeu, EVA (Esports Virtual Arenas) a bâti un réseau d'arènes franchisées en Europe, avec une structure compétitive complète : ligues locales mensuelles dans chaque salle, coupes régionales, majeurs internationaux, et depuis 2026 une ligue professionnelle fermée.
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Arènes ouvertes
En 5 ans, dans 10 pays. Objectif réseau : 100 salles d'ici fin 2026.
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Joueurs passés en arène
Un vivier grand public qui alimente la base compétitive.
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Structures en Pro League
Première ligue esport VR au monde, lancée en 2026.
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Cashprize Pro League
Saison régulière 2026, réparti entre les huit équipes.